Το φθινόπωρο φτάνει στο τέλος του και τα ζώα του Δάσους του Σέιχ Σου ετοιμάζονται για τον χειμώνα, συλλέγοντας και αποθηκεύοντας την τροφή που χρειάζονται για να φτάσουν ως την άνοιξη. Για να κερδίσεις αυτό το παιχνίδι, πρέπει να δημιουργήσεις ένα δάσος, να το γεμίσεις με ζώα και να φροντίσεις ώστε να αποθηκεύουν τις αγαπημένες τους τροφές!
Σκοπός του Παιχνιδιού
Το Δάσος Σέιχ Σου είναι ένα παιχνίδι τοποθέτησης καρτών και δημιουργίας διαδρομών. Σε κάθε γύρο, προσθέτεις μία κάρτα στο προσωπικό σου 4×4 δάσος. Οι κάρτες μπορεί να απεικονίζουν είτε ζώα είτε δασικά μονοπάτια στα οποία τα ζώα θα βρουν την τροφή τους. Ο στόχος σου είναι να δημιουργήσεις μια σωστή διαδρομή για κάθε ζώο, φροντίζοντας ώστε να συλλέγει μόνο την καλύτερη και πιο κατάλληλη τροφή.
Περιεχόμενα
• 45 κάρτες Μονοπατιού
• 19 κάρτες Ζώων
• 15 Δείκτες Φωλιάς
• 15 Δείκτες Σταγόνας
• 4 Δείκτες Βαθμολογίας
• 1 Πιόνι 1ου Παίκτη (Κόκκορας)
• 1 διπλής όψης ταμπλώ / μετρητής πόντων
Στήσιμο
Χώρισε τις κάρτες σε δύο ξεχωριστές στίβες: κάρτες Μονοπατιού και κάρτες Ζώων. Ανακάτεψε κάθε στίβα ξεχωριστά, με την όψη προς τα κάτω. Μοίρασε τυχαία σε κάθε παίκτη 1 κάρτα Ζώων από την κορυφή της στίβας. Ο κάθε παίκτης τοποθετεί την κάρτα του ανοιχτή μπροστά του. Τοποθέτησε το ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού, με την πλευρά των ζώων στραμμένη προς τα πάνω. Τοποθέτησε τους δείκτες Φωλιάς πάνω από τη χελώνα, τους δείκτες Νερού πάνω από την κατσίκα και τη στίβα με τις κάρτες Ζώων πάνω από το κουνέλι. Δώσε σε κάθε παίκτη έναν δείκτη/πιόνι του χρώματος που επιλέγει. Ορίστε τυχαία ποιος παίκτης θα ξεκινήσει πρώτος και δώσε του το πιόνι του 1ου Παίκτη.
Κάθε ζώο δίνει πόντους με βάση τη διαδρομή που ξεκινά από την κάρτα του. Καθώς ακολουθεί το μονοπάτι του στο δάσος, αποθηκεύει τις πρώτες τροφές που συναντά, μέχρι να φτάσει το μέγιστο όριο αποθήκευσης που αναγράφεται στην κάρτα του, ανεξάρτητα από το πόσους πόντους αποδίδει κάθε είδος τροφής.
Πώς Παίζεται το Παιχνίδι
Το παιχνίδι παίζεται σε μια σειρά από γύρους. Σε κάθε γύρο, κάθε παίκτης παίρνει μία κάρτα και την προσθέτει στο δάσος του. Οι παίκτες παίζουν με τη σειρά, επιλέγοντας μία κάρτα ανά γύρο. Το παιχνίδι συνεχίζεται με αυτόν τον τρόπο μέχρι κάθε παίκτης να έχει τοποθετήσει 16 κάρτες στο προσωπικό του δάσος (σε διάταξη 4×4). Όταν όλα τα δάση είναι γεμάτα, το παιχνίδι τελειώνει και γίνεται ο υπολογισμός της τελικής βαθμολογίας για κάθε παίκτη.
Η αρχή του γύρου
Πριν από κάθε γύρο, τοποθέτησε 4 κάρτες κάτω από το ταμπλό: 1 κάρτα Ζώου κάτω από το κουνέλι και 1 κάρτα Μονοπατιού κάτω από κάθε ένα από τα άλλα τρία ζώα (χελώνα, κατσίκα, αλεπού). Στη συνέχεια, ο παίκτης που κρατά το πιόνι του Πρώτου Παίκτη παίζει πρώτος. Το παιχνίδι συνεχίζεται με τη σειρά των παικτών δεξιόστροφα (ρολόι).
Σε κάθε σειρά, οι παίκτες επιλέγουν μία από τις τέσσερις διαθέσιμες κάρτες για να την προσθέσουν στο δάσος τους.
Ο γύρος σου
Στη σειρά σου, πρέπει να πάρεις μία από τις διαθέσιμες κάρτες από το ταμπλό και να την τοποθετήσεις στο δάσος σου, ακολουθώντας τους παρακάτω κανόνες:
• Η κάρτα πρέπει να τοποθετηθεί δίπλα σε τουλάχιστον 1 άλλη κάρτα που υπάρχει ήδη στο δάσος σου (κάθετα ή οριζόντια, όχι διαγώνια).
• Το δάσος σου πρέπει να σχηματίσει ένα πλέγμα 4×4 (δεν μπορείς να τοποθετήσεις κάρτα που θα ξεπερνά αυτό το όριο).
• Μπορείς να περιστρέψεις την κάρτα πριν την τοποθετήσεις.
• Δεν χρειάζεται να συνεχίζεις κάποιο υπάρχον μονοπάτι (τα μονοπάτια μπορεί να καταλήγουν σε αδιέξοδα).
• Δεν επιτρέπεται να υπάρχουν 2 ζώα στο ίδιο μονοπάτι (κάθε διαδρομή πρέπει να ανήκει σε ένα μόνο ζώο).
Τι είναι το μονοπάτι
Ένα μονοπάτι είναι μια ακολουθία από μία ή περισσότερες κάρτες που συνδέονται μεταξύ τους με συνεχή και αδιάκοπη δασική διαδρομή. Το μονοπάτι μπορεί να έχει όσες στροφές και αλλαγές κατεύθυνσης χρειάζεται, αρκεί η διαδρομή να παραμένει συνεχής. Ωστόσο, το μονοπάτι δεν επιτρέπεται ποτέ να διακλαδώνεται ή να τέμνει κάποιο άλλο μονοπάτι (κάθε μονοπάτι είναι μοναδικό και συνδέεται με ένα μόνο ζώο).
Παράδειγμα:
• Δεν μπορείς να έχεις 2 ζώα στο ίδιο μονοπάτι!
• Δεν μπορείς να τοποθετήσεις κάρτα εδώ γιατί θα ξεπερνούσε το όριο του 4×4!
• Δεν μπορείς να τοποθετήσεις κάρτα εδώ γιατί πρέπει να εφάπτεται σε τουλάχιστον μία υπάρχουσα κάρτα!
• Μπορείς να τοποθετήσεις κάρτα εδώ, ακόμη κι αν το μονοπάτι δεν συνδέεται με κάποιο υπάρχον και δημιουργεί αδιέξοδο.
Παίρνοντας μια καρτα
Όταν παίρνεις μια κάρτα, μην ανανεώνεις αμέσως το ταμπλό. Αυτό σημαίνει ότι οι επόμενοι παίκτες θα έχουν λιγότερες επιλογές.
Κάθε κάρτα που παίρνεις ανήκει σε έναν από τους τέσσερις συμβούλους ζώων: τον κόκορα, την χελώνα, την κατσίκα ή το κουνέλι. Κάθε σύμβουλος προσφέρει ένα διαφορετικό όφελος, το οποίο σε βοηθά να αναπτύξεις το δάσος σου με συγκεκριμένο τρόπο.
Κόκορας
Ο κόκορας σε βοηθά να ξυπνήσεις νωρίς το πρωί, ώστε να είσαι ο πρώτος που θα επιλέξει κάρτα στον επόμενο γύρο. Όταν πάρεις μια κάρτα που ανήκει στον κόκορα, παίρνεις και το πιόνι του Πρώτου Παίκτη. Αν κανείς δεν πάρει κάρτα από τον κόκορα (κάτι που μπορεί να συμβεί μόνο σε παιχνίδια με λιγότερους από 4 παίκτες), τότε ο τρέχων Πρώτος Παίκτης το διατηρεί. Ο παίκτης που θα έχει αυτό το πιόνι στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει 1 επιπλέον πόντο.
Χελώνα
Η χελώνα σου μαθαίνει πώς να σκάβεις στο χώμα για να αποθηκεύεις περισσότερη τροφή. Όταν πάρεις μια κάρτα που ανήκει στη χελώνα, παίρνεις επίσης 1 δείκτη Φωλιάς και τον τοποθετείς σε ένα από τα ζώα σου. Αυτός ο δείκτης αυξάνει τη χωρητικότητα αποθήκευσης τροφής του συγκεκριμένου ζώου κατά 1.
Κατσίκα
Η κατσίκα σου μαθαίνει πώς να ενυδατώνεσαι καλύτερα. Όταν πάρεις μια κάρτα που ανήκει στην κατσίκα, παίρνεις επίσης 1 δείκτη σταγόνας νερού και τον τοποθετείς σε μία από τις τέσσερις γωνίες μιας κάρτας ζώου σου, δίπλα σε ένα από τατέσσερα είδη τροφής. Αυτός ο δείκτης αυξάνει την αξία εκείνου του είδους τροφής για το συγκεκριμένοζώο κατά +1 πόντο. Μπορείς να τοποθετήσειςτο πολύ 1 δείκτη νερού σε κάθε γωνία της κάρτας ζώου.
Κουνέλι
Το κουνέλι είναι ένα κοινωνικό ζώο που σε βοηθά να φέρεις νέα ζώα στο δάσος σου. Ο μόνος τρόπος για να προσθέσεις νέα ζώα στο δάσος σου είναι παίρνοντας μια κάρτα από το κουνέλι.
Τέλος γύρου
Μόλις όλοι οι παίκτες πάρουν από 1 κάρτα, ο γύρος τελειώνει. Αν έχουν απομείνει κάρτες στο ταμπλό (κάτι που συμβαίνει μόνο σε παιχνίδια με 2 ή 3 παίκτες), απορρίπτονται. Στη συνέχεια, τοποθέτησε 1 κάρτα Ζώου κάτω από το κουνέλι και μια 1 κάρτα Μονοπατιού κάτω από τα υπόλοιπα ζώα. Ο παίκτης που κρατά το πιόνι του Πρώτου Παίκτη ξεκινά τον νέο γύρο.
Τέλος παιχνιδιού
Το παιχνίδι τελειώνει μόλις όλοι οι παίκτες ολοκληρώσουν τα δάση τους σε διάταξη 4×4 (δηλαδή έχουν τοποθετήσει 16 κάρτες). Έλεγξε αν δύο κάρτες Ζώων στο δάσος σου μοιράζονται το ίδιο μονοπάτι. Αν ναι, διάλεξε ποια θα κρατήσεις και απόρριψε τις υπόλοιπες, τα ζώα που απορρίπτονται δεν βαθμολογούνται. Στη συνέχεια, γύρισε το ταμπλό από την άλλη πλευρά, ώστε να εμφανιστεί ο Μετρητής Πόντων. Ο παίκτης που έχει το πιόνι του Πρώτου Παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει 1 επιπλέον πόντο. Νικητής είναι όποιος συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους. Αν υπάρξει ισοπαλία, νικάει ο ισόπαλος παίκτης που βρίσκεται πιο κοντά (σε σειρά παιξίματος) σε αυτόν που είχε το πιόνι του Πρώτου Παίκτη.

