Ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για 2-4 παίκτες ηλικίας 12. Μέση διάρκεια 60-90′
Το παιχνίδι είναι στα αγγλικά.
To T. I. M. E Stories είναι ένα αφηγηματικό παιχνίδι, ένα παιχνίδι decksploration. Κάθε παίκτης είναι ελεύθερος να δώσει τον χαρακτήρα του όσο βαθύ ρόλο θέλει, προκειμένου να ζήσει μέσα από μια ιστορία, τόσο στο παιχνίδι όσο και στο τραπέζι. Αλλά είναι επίσης ένα επιτραπέζιο παιχνίδι με κανόνες που επιτρέπουν την αντανάκλαση και τη βελτιστοποίηση.
Περιγραφή
Ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για 2-4 παίκτες ηλικίας 12. Μέση διάρκεια 60-90′
Το παιχνίδι είναι στα αγγλικά.
To T. I. M. E Stories είναι ένα αφηγηματικό παιχνίδι, ένα παιχνίδι decksploration. Κάθε παίκτης είναι ελεύθερος να δώσει τον χαρακτήρα του όσο βαθύ ρόλο θέλει, προκειμένου να ζήσει μέσα από μια ιστορία, τόσο στο παιχνίδι όσο και στο τραπέζι. Αλλά είναι επίσης ένα επιτραπέζιο παιχνίδι με κανόνες που επιτρέπουν την αντανάκλαση και τη βελτιστοποίηση.
T.I.M.E Stories
Περιγραφή
Ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για 2-4 παίκτες ηλικίας 12. Μέση διάρκεια 60-90′
Το παιχνίδι είναι στα αγγλικά.
To T. I. M. E Stories είναι ένα αφηγηματικό παιχνίδι, ένα παιχνίδι decksploration. Κάθε παίκτης είναι ελεύθερος να δώσει τον χαρακτήρα του όσο βαθύ ρόλο θέλει, προκειμένου να ζήσει μέσα από μια ιστορία, τόσο στο παιχνίδι όσο και στο τραπέζι. Αλλά είναι επίσης ένα επιτραπέζιο παιχνίδι με κανόνες που επιτρέπουν την αντανάκλαση και τη βελτιστοποίηση.
Ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για 2-4 παίκτες ηλικίας 12. Μέση διάρκεια 60-90′
Το παιχνίδι είναι στα αγγλικά.
To T. I. M. E Stories είναι ένα αφηγηματικό παιχνίδι, ένα παιχνίδι decksploration. Κάθε παίκτης είναι ελεύθερος να δώσει τον χαρακτήρα του όσο βαθύ ρόλο θέλει, προκειμένου να ζήσει μέσα από μια ιστορία, τόσο στο παιχνίδι όσο και στο τραπέζι. Αλλά είναι επίσης ένα επιτραπέζιο παιχνίδι με κανόνες που επιτρέπουν την αντανάκλαση και τη βελτιστοποίηση.
Επιπρόσθετες Πληροφορίες
|
Επιτραπέζια |
---|---|
|
1,2 kg |
|
Αγγλικά |
|
|
|
2-4 |
|
90-90' |
|
12+ |
|
|
|
|
|
Βασικό Παιχνίδι |
|
|
|
Cooperative Game, Dice Rolling, Move Through Deck, Narrative Choice / Paragraph, Storytelling, Variable Player Powers |
|
|
|